計算機を使う前に必ず説明書と利用規約を読んでから
ご利用ください!
対象固定:
| エンゼル | 元気 | 料理 | 修練 | 皇帝 | 通帳無 |
現在の通帳:
戦闘数:
合計経験値:
タイム:
ラップ:
平均:
①『デュラハーンだけで傭兵をしているひと』は、はじめに対象固定にチェック☑を入れてね。
リターナー、ダースリカントどちらかできるひとは、○リタ○クマのところをチェック!できるほうにチェック☑を入れる。
②次にお客さんの条件に合わせて、チェック☑を入れる。
[元気]のチェックボックスは元気→爆伸→なし の順に手動で切り替えができるから忘れないでね!
[通帳無]のチェックボックスは通帳無→通帳1→通帳2 の順に手動で切り替えができるようになってるよ。通帳1と通帳2は後から変更できないようになってるよ。
お客さんに合わせて、条件にチェックを入れると、③の[対象][呼び数]が自動で表示されて、経験値もわかるようになってるよ。
③の[対象]と[呼び数]は手動で変えることもできるから、K呼びできるひとは自分で選んで変えてね。
④ここまでできたらたら①の対象固定にチェック☑入れる。

注意点!!☝️
対象固定にチェックを入れないと、途中でエンゼルが外れたり、皇帝が切れたときに[呼び数]と[対象]が自動的に切り替わるよ!
最初から対象固定にチェックを入れておくことで、自動的に切り替わらないようにできるから忘れずに!
チェックを入れ忘れても途中操作できるから、チェックを忘れてると気づいたらすぐチェックを入れてね!
ここまでセットできたら、次はラップの使い方!
赤い○のところが触れるボタンになってるよ!
⑤元気玉を使ったらすぐ[開始]ボタンを押す(*'ω')σ📱
タイムとラップにかかった秒数が下に表示されるよ。
⑥次の敵に当たるタイミングで[ラップ/転職]ボタンを押す。
戦った回数とタイム、経験値が加算されて下に表示されいくよ。
⑦お客さんが転職にいくときも[ラップ/転職]ボタンを押すこと!
⑧お客さんが転職から帰ってきて、次の敵に当たるタイミングで[再戦]を押す。
下に加算されるラップに、転職にかかった時間まで表示できるようになってるよ!
※このとき間違えて[ラップ/転職]ボタンを押さないように気をつけて!
⑨お客さんが通帳に溜まった経験値を引き出すときは、[通帳リセット]ボタンを押すと0に戻るよ。
通帳から経験値を出したら忘れずに押してね。
現在の通帳って書いてあるところの数字がリセットされる!
現在通帳には、お客さんの通帳に入る経験値が表示されてるよ。
数字がオレンジになったら、次でMAX!
赤になったら、すでにMAX溜まってるよ。
⑩元気玉が切れて、最後の戦闘を終わるときは[終了]ボタンを押してね。
⑪[リセット]ボタンを押すと、すべて消えてリセットされるよ。
⑫ラップを押すと、表になって戦闘記録が表示されていくよ。
おまけのモブがついてきたときは、その戦闘に[モブ]を追加することで、モブの経験値まで加算することができるようになってるよ!
[モブ]のセレクトボックスから手動で選択してね!

⑫提示された呼び数より多く呼んで倒したときは、いちばん右の呼び数を手動で変更することで、経験値の提示が自動で変わるよ。
はじめは扱いが難しいと思うので、少しずつ慣れて使ってね(* ˃ ꒳ ˂ )b✨




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