傭兵ツール

計算機を使う前に必ず説明書利用規約を読んでから
ご利用ください!

対象固定:

エンゼル 元気 料理 修練 皇帝 通帳無

現在の通帳:

戦闘数:

合計経験値:

タイム:

ラップ:

平均:

計算されたA: 4561

計算されたB: 0

計算されたC: 22802

計算されたD: 68406

計算されたE: 0

計算されたF: 0

傭兵専用の計測ツールです。
通帳や爆伸丸、修練にも対応しています!
対象にあわせた呼び数や、戦闘タイムの計測、取得経験値までわかるようになっています。
わかりやすく上から順に説明するので【手順】通りに触ってみてください。
 
※この計測ツールはスマホで使用する想定で作られています。
 
 
【手順】
 

①『デュラハーンだけで傭兵をしているひと』は、はじめに対象固定にチェックを入れてね。

リターナー、ダースリカントどちらかできるひとは、○リタ○クマのところをチェック!できるほうにチェックを入れる。

 

②次にお客さんの条件に合わせて、チェックを入れる。

[元気]のチェックボックスは元気→爆伸→なし の順に手動で切り替えができるから忘れないでね!

[通帳無]のチェックボックスは通帳無→通帳1→通帳2 の順に手動で切り替えができるようになってるよ。通帳1と通帳2は後から変更できないようになってるよ。

お客さんに合わせて、条件にチェックを入れると、③の[対象][呼び数]が自動で表示されて、経験値もわかるようになってるよ。

 

③の[対象]と[呼び数]は手動で変えることもできるから、K呼びできるひとは自分で選んで変えてね。

 

④ここまでできたらたら①の対象固定にチェック入れる。

注意点!!☝️

対象固定にチェックを入れないと、途中でエンゼルが外れたり、皇帝が切れたときに[呼び数]と[対象]が自動的に切り替わるよ!

最初から対象固定にチェックを入れておくことで、自動的に切り替わらないようにできるから忘れずに!

チェックを入れ忘れても途中操作できるから、チェックを忘れてると気づいたらすぐチェックを入れてね!

 

 

ここまでセットできたら、次はラップの使い方!

赤い○のところが触れるボタンになってるよ!

⑤元気玉を使ったらすぐ[開始]ボタンを押す(*'ω')σ📱

タイムとラップにかかった秒数が下に表示されるよ。

 

⑥次の敵に当たるタイミングで[ラップ/転職]ボタンを押す。

戦った回数とタイム、経験値が加算されて下に表示されいくよ。

 

⑦お客さんが転職にいくときも[ラップ/転職]ボタンを押すこと!

 

⑧お客さんが転職から帰ってきて、次の敵に当たるタイミングで[再戦]を押す。

下に加算されるラップに、転職にかかった時間まで表示できるようになってるよ!

※このとき間違えて[ラップ/転職]ボタンを押さないように気をつけて!

 

⑨お客さんが通帳に溜まった経験値を引き出すときは、[通帳リセット]ボタンを押すと0に戻るよ。

通帳から経験値を出したら忘れずに押してね。

現在の通帳って書いてあるところの数字がリセットされる!

現在通帳には、お客さんの通帳に入る経験値が表示されてるよ。

数字がオレンジになったら、次でMAX!

赤になったら、すでにMAX溜まってるよ。

 

⑩元気玉が切れて、最後の戦闘を終わるときは[終了]ボタンを押してね。

 

⑪[リセット]ボタンを押すと、すべて消えてリセットされるよ。

 

⑫ラップを押すと、表になって戦闘記録が表示されていくよ。

おまけのモブがついてきたときは、その戦闘に[モブ]を追加することで、モブの経験値まで加算することができるようになってるよ!

[モブ]のセレクトボックスから手動で選択してね!

⑫提示された呼び数より多く呼んで倒したときは、いちばん右の呼び数を手動で変更することで、経験値の提示が自動で変わるよ。

 

はじめは扱いが難しいと思うので、少しずつ慣れて使ってね(* ˃ ꒳ ˂ )b✨

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